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威圧

戦法詳細

戦法種別:主動 兵種制限:弓歩騎

有効距離:4 発動確率1Lv.30%10Lv:30%

対象 敵軍複数1/2体

分析後:2体に配置可能

敵軍複数が物理系攻撃で与えるダメージが7.5%減少(知略の影響を受ける)。2ターン持続。

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評価

乱撃は知略系防御なら、こちら威圧は物理系防御戦法。

発動確率の低さ…。また攻撃を与える方が実質的に勝利につながる当ゲームの特性上、不安定な防御技は敬遠されがち。30%の発動率は信頼できない数値。という事で安定感のある指揮戦法が優先されるって寸法になる。

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