戦法詳細
戦法種別:受動 兵種制限:歩騎弓
有効距離:1 発動確率1Lv:100%10Lv:/100%
対象 自身1
分析後:1体に配置可能
戦闘中、準備が必要な初期戦法を発動するたびに、50%の確率で自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。2ターン持続。
3月13日調整後
戦闘中、準備が必要な初期戦法の準備を開始すると、50%の確率で自身が洞察状態になる。混乱、猶予、臆病、暴走、挑発の効果が無効。2ターン持続。また、自身が主動戦法を発動すると、50%の確率で自軍複数の攻撃、防御、知略が27.5%上昇。2ターン持続。
評価
準備ターンに邪魔されないようになる受動戦法。とはいえこの戦法にも穴はある。戦法の順番の関係で相手に邪魔されてしまう事が多々あるとの事。研究が必要な本戦法。今後も調査していきたい。次世代制御戦法の魁!
洞察効果+更にバフも付く戦法に強化された!確かに分析する武将はどれもキラ星ばかり…それ相応の強戦法になったのではないだろうか。普通では獲得することが出来ない超強力戦法というポジションなのかもしれない。
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分析可能武将
daisangokushi-kouryaku.hatenablog.com
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使用している武将
関羽
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