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大三国志《率土之滨》S1理想おすすめ編成を目指せ!徹底解析!

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大三国志シーズン1の部隊の作り方!

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S1から急に始まる戦バトル!中々部隊の作り方が分からない…そんな方のために部隊作成の仕方を様々なサイト&経験を元に解説する!

基本的な組み合わせの思想経路としては陣営ごとにまとめていくのが一番強くなるぞ。(陣営効果や連携効果・兵種効果等が見込めるため。)シーズン1では魏・呉・蜀・群・漢で1陣営1編成理想的な編成案が存在している。

作り方

作りたいテンプレ編成の武将を手に入れたらその武将の理想テンプレの互換編成が存在しているので(一部の陣営除く)その武将を起用していこう。

例えば魏の陣営で「荀彧」が手に入った!となったら魏の理想編成である「大魏騎馬」と「小魏騎馬」のミックス大本営:郭嘉・中衛:荀彧・前衛:曹仁で組んでみる。といったような具合だ。発展途上ではあるが陣営効果等と相まってしっかり活躍が期待できるぞ。

大事な事は1つか2つの主力に絞る事。どこかの陣営の理想編成が完成すれば大活躍できる。

おすすめ戦法は左側へ行くほど理想テンプレという形になっている。右側にある戦法は覚えやすいはず。

また戦法は役割によっては全然変わってくるのであえて固定していない。

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小魏騎馬はコントロール主体路線だ。相手部隊をしっかりコントロールして自分のやりたいことだけをするコンセプトデザインとなっている。

S1魏騎馬「大騎馬」はさっきの編成とは違い火力によって押し込む編成となっている。浪漫砲持ちの夏侯淵。準備ターンなしの荀彧とその火力は恐ろしい。

魏の陣営は優秀かつ・速度の速さで重宝する編成だ。小魏騎馬隊は組みやすく初心者向きではあるが、大魏騎まで極めればS3まで通用する理想編成となっている。

魏お勧め戦法優先順位

郭嘉:落雷/迷陣/楚歌四起/声東撃西>毒泉

曹彰(徐晃):連戦+温酒斬将>破甲>攻其要害

曹仁:回避/反計/斬鉄/擅兵不寡>青囊秘要

夏侯淵:一騎当千+折戟強攻>雄兵破敵>箭嵐(弓騎兵へ変更後)>斬鉄/車懸

荀彧:焔焚箕軫・水淹七軍>潰堤/落雷/迷陣

曹操:戦必断金・反計之策>渾水模魚>擅兵不寡>青囊秘要>空城>反計

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呉の陣営は低コスト帯の部隊が多い。その為編成を組みやすい。だが呉の基本の核となる武将は呂蒙・周瑜の2本柱なので二人の武将のどちらかが出た場合、呉の編成を組み始める事をお勧めする。強烈な制御技と呂蒙の神がかり的な前衛が魅力的(逆にいうと魅力的な呉の前衛は呂蒙だけ…)

小呉弓編成は現在メジャーではなく、そのメンバーのほとんどは自爆隊へ編入されているのが現状だ。陸遜がやや硬いので何とか…前衛が可能。

理想編成は周瑜・魯粛・呂蒙か陸遜・周瑜・呂蒙。ゴレンは研究が盛んなので様々なタイプが存在しているぞ。

呉お勧め戦法優先順位

甘寧:連戦・温酒斬将>破甲/攻其要害

陸遜:焔焚箕軫・水淹七軍(中衛で使用時)/楚歌四起/不攻(大営で使用時)>潰堤/落雷/迷陣

魯粛:反計之策・神兵天降>焔焚箕軫・水淹七軍>潰堤/落雷/迷陣

周瑜:楚歌四起・声東撃西/渾水模魚・反計之策/神兵天降>焔焚箕軫・水淹七軍>潰堤/落雷/迷陣/反計

孫尚香:愈戦愈勇・一騎当千>雄兵破敵>箭嵐

孫権:反計之策・神兵天降/渾水模魚/大賞三軍>反計

太史慈:連戦・怯心奪志>温酒斬将>破甲/攻其要害

呂蒙:掎角之勢・危崖困軍/反計之策>反計>伐謀>青囊秘要>絶道

大虎:反計之策・神兵天降/渾水模魚/大賞三軍>反計

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蜀歩は打倒ゴレンを夢見るユーザーが目指す部隊編成。防衛やゴレンが道をふさいでいる時に大火力で殴りにいくのが蜀歩だ。小蜀歩のような互換ジャンルは存在しない。(中衛の劉備を姜維や諸葛亮に変える編成はある)その代りゴレンだろうが何だろうが気にせず吹っ飛ばせるほどの大火力が魅力。劉備か関銀屏が手に入ったら蜀歩を考えていくと良さそうだ。

蜀お勧め戦法優先順位

関銀屏:一騎当千+折戟強攻>雄兵破敵>/槍陣/閃撃(槍陣と閃撃を使う場合中衛に置くこと)>斬鉄

黄月英:遠攻奇略/百戦精兵・楚歌四起>声東撃西>迷陣/落雷/増援

馬雲緑:怯心奪志・温酒斬将>破甲/攻其要害

諸葛亮(姜維):疾風迅雷・伐採/焔焚箕軫/水淹七軍/神兵天降/渾水模魚/大賞三軍>反計/落雷/迷陣>潰堤

黄忠:歩歩為営・空城/一夫当関/擅兵不寡>白刃/青囊秘要/回馬/閃撃

劉備(姜維):避其峰芒/大賞三軍/神兵天降>渾水模魚・妖術>白刃>反計

趙雲: 健卒不殆>回馬・空城>歩歩為営>擅兵不寡>青囊秘要>閃撃

関羽:回馬・空城>歩歩為営>擅兵不寡>青囊秘要>閃撃

※図には載っていないが馬雲緑は大営の互換候補。

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群は理想編成はほぼ一択。その代り群歩というジャンルはS1からS3まで安定した火力を約束する編成だ。歩兵が主体という事もあり物理騎馬隊には注意。賈詡はマルチプレイヤー。対人戦で彼唯一の動きが出来る程のキャラなので他の編成にも起用が可能だ。

群お勧め戦法優先順位

賈詡:楚歌四起・深謀遠慮>不攻>声東撃西>迷陣/落雷/増援

貂蝉:避其峰芒/焔焚箕軫/水淹七軍/ 措手不及/反計

張寧:危崖困軍/伐謀/合流>青囊秘要>絶道

甄洛:戦必断金/迷陣/妖術/渾水模魚/落雷>反計

物理騎馬隊

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物理騎馬隊(菜刀)は各陣営の騎馬を集めた超速攻の攻撃部隊だ。対策されていない限り止まる事のない火力。

体感としては張遼・馬超が揃うと超速攻の火力を発揮するようになる。

馬超のみなら戦法先駆突撃との併用をしないと速攻が出来ない。

張遼だけなら大賞三軍との併用をしないといけない。

騎馬隊お勧め戦法優先順位

馬超:怯心奪志・鈍兵挫鋭>破甲/攻其要害

張遼:大賞三軍・長兵方陣

関羽:破甲/温酒斬将/連戦>攻其要害・青囊秘要

簡易物理騎馬隊編成思想

基本は馬超か張遼を軸に組むことをお勧めする。

どうしても組みたい場合は1人を補助・2人に追撃戦法を山盛りにする事を推奨する。

分兵効果+連続2回攻撃という2つを所持する事。(出来る事なら大賞三軍も)

他にも大営向きな武将としては張角・馬騰・太史慈。前衛では張繍が合格点。

また蛮兵物理騎馬隊というジャンルも亜種ながらある。張遼・孟獲・祝融夫人。これもS3くらいまで活躍できるが…あまりにもニッチなジャンルなので追々特集組みます。

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ログインボーナスによってすべてのメンバーが組める編成を提供してくれるのが漢編成の魅力だ。熟練の戦士ならこの編成だけでも恐ろしい戦果をもぎ取っていく。

最序盤の星4曹操部隊を崩しながら作る方法と2部隊目からログインで順々に手に入った武将を組み込んでいく2パターン。

他の編成とは違った立ち回りを要求されるため初心者から上級者まで幅広い支持層がいる。ただ残念な事に段々火力不足に悩まれていく編成でもある。

漢お勧め戦法優先順位

霊帝:火積・強兵兵法>連戦・温酒斬将>攻其要害

何太后:窮追猛打/反計/迷陣/落雷

盧植:空城・歩歩為営>攻心/青囊秘要/危崖困軍>絶道/回避

李儒:焔焚箕軫・水淹七軍/窮追猛打>潰堤/落雷/迷陣

※この編成の肝は霊帝の使い方。序盤は連戦を使用した攻撃力型で大丈夫なのだが、火積・強兵兵法型へ変更するときはステータス配分を知略へ振る事。そして霊帝以外の武将に窮追猛打を配置する事。

S1が終わった後は…

S1が終わるころには陣営系統が分かってくるはずだ。S2は更に各陣営2/3系統ずつくらいに分かれていく(例外あり)系統の思路をここに記載しておく。

・大魏騎馬隊→法術師編成・魏之智編成・大魏騎馬

・ゴレン→始計ゴレン・(呉歩)

・蜀歩→ゾンビ隊・蜀歩・(蜀之智)

・群歩→群弓・群歩

・物理騎馬隊→物理騎馬隊・蛮兵物理騎馬隊

廃課金でもしない限り大体2~3種類の主力で頭打ちとなる。戦法と武将の育成が間に合わないためだ。

(便宜上名前を付けているが実際は名前は俗称やあちらの方で使われている名前を使用している。)

まとめ

大三国志の楽しさは対人戦にあるだろう。だがこのゲーム対人戦をするまでに育成ゲームや箱庭育成・陣地構築…とやることが多く現在は大連合人海戦術で戦う!という戦争が多いようだ。その為編成が有耶無耶(うやむや)にされ、S2にたどり着いたときは自力で戦うことが出来なくて引退…といった状況が多々見受けられる。

一つのゲームが繁栄する為にはユーザー同士で盛んに議論し高め合っていく必要がある。だが戦争ゲームゆえ情報が表に出る事は作戦を吐露するようなもの。

また最序盤の情報や理想テンプレのみを掲載しているサイトは見かけるものの、その途中や理想と現実のハザマの混合部隊を作れるようなチャートが日本鯖にはないなと感じたので今回のおすすめ編成特集となった。

また動画勢の皆さまも新鯖を盛り上げてくれている模様なので側面援護が出来ないかと思い作成。

当コンテンツが盛り上がる為には日本独自の対人戦案が繁茂するような状況でなくてはならない。

またそんな使い古しのテンプレ使いたくないな!というあなた!武将を攻撃・補助・防御と役割を決めて配置すると良いバランスの編成となる。是非試してみてください!

また部隊が作れない…という人は漢霊帝隊と自爆隊とで戦ってみよう。「自爆隊」もチェックだ。

※法正はテクニカルなので同盟の皆に聞いてみよう。荀彧・郭嘉・法正…様々な編成が出来る上級者向け武将だ。

※今回の理想編成細々としたところに色々と異論はあると思いますが…一つのおすすめという事で一つ…。

via. [攻略] [率土之滨] 率土之滨之S1赛季武将配将小课题.その他S1情報を加え再編纂.