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星5・袁紹(えんしょう)漢・歩

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ステータス

Cost3 兵種:歩兵 攻撃距離2 高級兵種:重歩兵(歩)・禁衛(歩)

最大能力値
攻撃 防御 知略 攻城 速度 配分
145 167 131 121 63 50

上昇値チャート

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所持戦法

主動 発動確率30% 味方2体対象

四世三公…味方全体の物理系攻撃と策略系攻撃で与えるダメージが9%増加。さらに物理系攻撃と策略系攻撃で受けるダメージが9%減少。2ターン持続。

調整後

自軍全体のそれぞれが距離5以内の敵軍単体に物理攻撃を行い(ダメージ率150%)、効果対象は個別に判定します。

使用感

攻城隊として。また分析戦法が非常に優秀。本人は前衛か中衛に置いている方がほとんどだ。というか攻城隊以外では見かけない。大賞三軍が本当に優秀。今のところS1は攻城隊で分析に回されシーズン後半からは極になるための栄養源に…。このゲームを始めた当時は3ターンしか上昇しないのかぁ…とか思っていたのだが大三国志の3ターンは大きな意味を持っていたことをシーズン後半になって知ることになる。重課金者のテンプレ編成には必ずバフデバフが入ってくる。3ターンの間に一体味方をつぶしてくる。数的に不利になった味方部隊はみるみる殴られ…相手は兵数を保ったまま次の戦いが出来る。初期から手に入る袁紹。是非分析に回そう。私みたいに出なさ過ぎて大賞三軍欲しさに課金!みたいなことにならぬように。


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極・袁紹おすすめ戦法

★5武将戦法組み合わせ

1位  衝車  攻心
2位  衝車  回避
3位  戦必断金  反計之策
4位  空城  援軍秘策
5位   窃兵  衝車
6位  攻撃強化  毀壁
7位  斬鉄  長兵方陣
8位  衝車  長兵方陣

テンプレ

現在袁紹のテンプレは発見されていない。

考えられる理由は2つ。1つは大賞三軍が有能であること。これはバフ代表戦法の筆頭。そちらの分析に回されることが多い。

もう1つは袁紹自体の主戦法に有効性が見いだせない事。攻城値以外はどうしても見劣りしがち。

また複数枚的に入れたら超強力攻城隊として起用が可能だ。

大喬・小喬+孫堅+袁紹

という超高数値攻城隊を作ることが出来るぞ。大喬小喬は171+孫堅は123+袁紹121…これに指揮戦法を組み合わせるとこが可能だ。

おすすめ編成

 下記参照。攻城戦のエースとして前衛・中衛を守護する。

daisangokushi-kouryaku.hatenablog.com

daisangokushi-kouryaku.hatenablog.com

霊帝+張春華+袁紹

霊帝+何太后+袁紹

賈詡+袁紹+黄忠

司馬懿+張郃+袁紹

賈詡+袁紹+趙雲

征服季

征服季での彼の編成は見当たらない。

最近率土之滨内で多少の調整があった。…のだが上昇効果は微々たるもの。最近は袁紹率いる300部隊というのも見かけることが少ない。兵種開放に回されているのであろう。

2020年7月…卒土側の調整後評価は少し上昇している様だ。大三国志に本調整が来るのは相当後であるとは思うが一枚は確保しておきたいところだ。

味方全体が影響受ける戦法…その効果を是非見てみたい。

分析可能戦法

daisangokushi-kouryaku.hatenablog.com

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